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揭秘苹果VR策略——第一步可能不是VR硬件

咨询公司Jackdaw创始人简·道森近日撰文解析了苹果VR的发展之路,表示苹果在发展新产品上一向有自己的模式,苹果很可能采取自己独特的方式发展VR,迈出的第一步可能不是VR硬件,而是先打好相关技术 [详细]
2016年05月30日 18:54

VR之父:虚拟现实将成为最大道德挑战

1989年,拉尼尔第一次提出了虚拟现实的概念,通过一个头戴式眼镜打开了通向虚拟世界的大门。现在,各大科技企业不断在虚拟现实技术发展上投入巨资,不少高配置的虚拟现实设备开始上市,越来越多的开发人员开 [详细]
2016年05月26日 17:55

YouTube推出VR直播功能:首先你得有10M网速

  YouTube高管尼尔·莫根(Neal Mohgan)表示:“从音乐家、运动员,到大品牌,创意者正在利用这项技术完成令人难以置信的作品。目前,通过360度直播视频,他们可以将更多粉丝直接带到自己的 [详细]
2016年04月19日 14:39

从立项到上市 说说PSVR的幕后故事

它在开发阶段曾被命名为墨菲斯项目( Project Morpheus ),而墨菲斯代表西方神话中的梦神。PlayStation VR 是由索尼互动娱乐( Sony Interactive Entert [详细]
2016年04月15日 13:00

VR行业首个官方组织“中国虚拟现实产业联盟”成立

为了更好的引导和规范虚拟现实产业稳步向前,给消费市场以健康指引,在CITE2016上,主办方工业与信息化部指示,在主题馆规划“VR体验区”,中国虚拟现实产业联盟联合超维星球精选优秀的虚拟现实体验项 [详细]
2016年04月11日 18:07

索尼PS VR游戏设备:价格和数量上都完胜

  与Oculus 和HTC Vive相比,索尼PS VR在使用方面有些受限,PS VR仅仅适用于PS4.但是在综合成本上却是优于Oculus和Vive的,(Oculus和Vive都要求电脑i5\4G [详细]
2016年03月11日 08:16

2020年VR和AR设备销量或将达9700万个

到了2020年,我们将会购买9700万个VR头盔和AR智能眼镜,而同年可穿戴设备总销量为4.41亿个。上述数据来自英国移动咨询公司CCSInsight的最新可穿戴技术预测报告,报告认为虚拟现实和 [详细]
2016年02月23日 10:58

国产VR网游宣布月收入过10万,你信么?

近两天的VR游戏圈依然喧嚣,多家VR游戏内容商曝出融资消息,为2016年开了个好头,也让VR哥很欣慰。 [详细]
2016年02月19日 17:41

PSVR领导人离职 开创属于自己的VR事业

Ranyard向媒体表示,离开索尼是一个艰难的抉择,不过他也声明自己未来的计划仍然有机会与PlayStationVR再次合作。他解释说:“2016将会是虚拟现实技术活跃的一年,也因此今年对我而言 [详细]
2016年02月17日 11:35