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深度分析:手游热更新技术会被苹果禁止么?

最近不少 iOS 开发者都收到苹果的警告邮件,在邮件中,苹果称开发者使用了动态代码更新技术,要求开发者删除相关代码,并重新提交一个新的 App 版本以供审核 [详细]
2017年03月09日 18:09

广电新规出台后手游进入门槛提高 五成团队或被淘汰出局

  国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)日前发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,或成为划时代的分界线。通知称,移动游戏与网络游戏出版流程基本一致,7月1日起需经新闻出版总署前置审批,才能上 [详细]
2016年06月12日 14:04

腾讯VS网易 两家游戏大厂的双雄启示录

随着中国国力的不断提升和加强,中国游戏业也逐 渐发展成熟,《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年中国游戏用户数达到5.34亿人,同比增长3.3%;中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、 社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到1407.0亿元人民币,同比增长22.9%。其中移动游戏市场实际销售收入达到 514.6亿,同比增长87.2% [详细]
2016年05月31日 14:54

监管风向突变 资本缠斗致盛大游戏错失回归良机

  踏上私有化之路两年之后,竞相被资本围猎的盛大游戏,再遇股东变动。日前,据盛大游戏宣布,其持股公司亿利盛达已将所持有的9.02%股份及34.38%投票权转让给银泰集团旗下控股企业,同时聘请原华数传媒 [详细]
2016年05月29日 08:34

海外设计师深度分析《皇室战争》背后的数字

在游戏领域,开发者们最为头疼的问题之一就是游戏玩法和货币化的冲突,尤其是手游领域,付费模式会导致玩家数量少,免费模式又容易引起pay-2-win让游戏失去平衡性,广告收入则需要极大的用户量和比较高 [详细]
2016年04月20日 18:12

抄游戏玩法,能算偷吗?

  写这篇文章的起因,其实是近期Steam上大热门的像素风农场经营游戏《星露谷物语》(Stardew Valley)。当然,这个话题,或许更加适合于火热的中国手机游戏行业……但打上“独立游戏”的标签, [详细]
2016年04月20日 09:50

如何进入日本市场:与流行漫画合作是关键

多年以来,日本的手游规模都比较大,到如今该地区仍然是全球举足轻重的手游市场之一,游戏应用收入和玩家游戏时长都有非常不错的表现。然而对于希望进入日本市场的全球发行来说,这可能是一个让人无语的地区,本地发 [详细]
2016年04月19日 13:00

国内外资本竞逐卡位 VR产业爆发在即

  “促进消费升级”、“加快发展新型制造业”、“支持战略性新兴产业发展”,“十三五”规划确定未来五年我国经济发展的目标、供给侧结构性改革的方向,随后一系列产业发展规划和配套政策措施接连出台,敏锐的金融 [详细]
2016年04月18日 14:01

动漫、音频、游戏该如何重构IP新玩法

  从2015年至今,网络文化产业的诸多领域都呈现出了一个共同的关键热词——IP(知识产权)。尤其是在网络视频、网络音频、网络文学和网络游戏之上,互相交错的IP挖掘已然呈现出胶着状态,就连网络动漫这一 [详细]
2016年04月06日 11:16

作家富豪榜出炉:江南干掉了郭敬明和韩寒

3月22日,第十届作家榜主榜发布,排名前三甲的作家分别为:江南(3200万元)、雷欧幻像(2000万元)和郑渊洁(1900万元)。江南的《龙族》和雷欧幻像的《查理九世》均以幻想文学出位,此次两人分别高 [详细]
2016年03月22日 13:00