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微信浏览器全面升级至X5 Blink内核

具体来讲,还有对WebGL和WebAudio的支持,使得长期被诟病的音效问题得到根本性的解决,性能的大幅提升让用户体验相应得以提升,让包括移动游戏、WebApp、视频、广告、动漫等多元领域将迎来高 [详细]
2016年04月21日 11:14

换个角度看业界:从音乐外包看手游生态

移动游戏行业经历了2013年的爆发,又在2015年面临过了资本的寒冬。对于国内的移动游戏产业链来说,现在究竟是怎样的一个情况,或许各类的数据报告能给我们不少答案。而游戏音乐外包公司作为与整个产业链最息 [详细]
2016年04月11日 13:00

游族网络:如何运维千台以上游戏云服务器

公司早期广泛使用的第一代架构,当时主流的产品都是以DB+计算+前端这样的3个角色开发设计并部署,服务器以物理机为主,一个游戏区组需要2~4台服务器,不同的机器承担不同的角色。这种架构方案效率低,基 [详细]
2016年03月22日 14:06

Mirage引擎:从未坐等风口 它创造了风口

《传奇》系列是无数游戏玩家心目中无可非议的经典PC游戏,,在PC向移动端的趋势性变革中,游戏玩家们的梦想是在手机上随时能打开这种中、重度大型游戏。还记得《决战沙城》吗?这可以说是实现游戏玩家们的梦想的又一爆款之作 [详细]
2016年03月16日 13:40

H5游戏突破蓝冰,接下来应该怎么玩

从小游戏《围住神经猫》到能月流水破1500万的《传奇世界H5》,时隔一年多,让游戏行业认识到原来HTML5游戏也是可以赚钱的。而此时,正值APP游戏处于寡头红海,行业转移浪潮的到来,想必会给HTML5 [详细]
2016年03月10日 13:00

【VR游戏开发干货】VR教程如何创建一个VR项目

为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIAGTX970或AMD290以上,CPU要Inteli5-459以上, [详细]
2016年03月02日 09:29

加入VR公司到底需要什么技能

  在虚拟现实浪潮之前,我们面对的是智能硬件和物联网的 hype;似乎只要将生活中的任何一个物件加上一个显示屏和一个安卓系统,它就瞬间变得智能起来。当然,我们知道事情并不是这样的,所以智能硬件的创业现 [详细]
2016年02月25日 07:48

观点:不要因为金钱进入游戏业 要出于热爱

今天给洛杉矶影视学院的游戏制作专业的新生们做了一个介绍讲座,在用了几个小时讨论行业趋势、可以选择的工作种类以及职业规划之后,我给他们提了几个问题。然而,他们所有人最想知道的只有一件事:他们从事游戏行业 [详细]
2016年02月24日 13:00

五点方法让你提高在游戏行业的工作效率

我之前做过剧场的音效设计,现在我也时常看一些舞台剧。它看起来与我的工作没有直接关系,但观看并学习整部剧是如何整合起来也很奇妙。我可以看到舞台如何设计,表演及剧本如何互相融合最终贡献到整部剧。这与权衡游 [详细]
2016年02月24日 13:00

游戏开发:伊朗高中生是如何开发安卓游戏

Aftabe 是一项 2014 年在伊朗首都德黑兰发起的游戏项目。创始团队均来自伊朗最好的高中,他们刚高中毕业参加完高考,在假期里他们没有像别的高中毕业生那样游戏狂欢,也没有预习大学课程,而是决定合作 [详细]
2016年02月24日 13:00